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음악 샘플에 대한 운동의 기초

스레드 : 음악

음악

음악, konstnärligt- emotionellt- 문화 형태입니다. 음악 소리와 음색의 영향이다. 음악은 가장 큰 예술과 엔터테인먼트 형태 중 하나입니다. 그것은 전문적인 교육 형태이다. 통신 과학 분야, 취미 및 도구.

어원

고대 그리스에서, 단어 음악은 모든 예술에 대한 일반적인 용어입니다. 나중에, 단어 음악 독점적으로 오디오 및 청각에 사용됩니다.

음악의 정의

무엇을 호출 할 수있는 음악의 문제는 역사를 통해 여러 번 변경되었습니다. 음악의 포스트 모던 적 정의는 어떤 형태의 "조직적인 사운드"입니다. 그러나 주로 그들이 음악이라고 생각할지 결정하세요 청취자입니다.

음악 모양

음악 또는 노래들은 종종 하나 이상의 사람에 의해, 악기를 연주하여, 다양한 방법으로 제조 할 수있다. 음악은 청중을하기 전에 제시 또는 라디오, CD 및 인터넷과 같은 오디오 미디어에 저장되고 전파 될 수있다.

토너, 피치 가청 주파수를 가진 소리입니다. 그들은 음악에서 중요한 역할을한다.

음색과 옥타브 이름

현대 표기법 열두 톤, 및 옥타브 유사성에 기초한다. 이러한 호출 통상 토너 중 7 (이들은 차례로이고; A, B, C, D, E, F, G), 기타가 호출 톤 유래. 스트레인 토너는 승강 될 수있다. 높이 톤의 십자 기호, # 함께 제공됩니다. 이 접미사로 발음 - ISS를. 플랫 톤은 작은 B와 기록이 접미사로 발음 -. 에이스.

화음

동시에 연주하는 세 개의 음으로 구성된 화음. 그런 다음 다른 방식으로 서로 결합 노트 내용에 따라 함께 조화. 모든 코드는 적어도 세 가지 메모를 포함. 화음 멜로디를 동반하고 그 배경을 제공하기 위해 주로 사용. 가장 일반적인 코드는 메이저 코드 (루트, 주요, 제 5 호) 코드와 마이너 코드 (때문에 타워, 단 3, 제 5 호)이다

원동력

동성 악곡에 소리의 크기도 사이의 관계이다. 볼륨은 일반적으로 약어로 표시되어 있습니다. 이러한 항목은 굵게 기울임 예로 작성됩니다.; F (포르테) - 강한,

P (피아노) - 약한, MF (메조 포르테) - 매체 강한, PP (피아니시모) - 매우 약하게

리듬과 템포

리듬 음악 핵심 요소 중 하나이며, 이는 시간이 지남에 따라 사운드의 길이를 설명한다. 그것은 속도 (속도 대시)에서 발견되는 종류로 구성되어 있습니다. 펄스 펀치의 지속적인 흐름이지만, 리듬, 언제든지 같이 울퉁불퉁하고 매끄럽지는 속도의 대시에 들어가고 될 수 있습니다. 짧고 긴 스트로크 리듬을 형성하기 위해 혼합된다. 템포는 펄스 사이의 거리입니다. 기본 펄스의 속도가 악곡의 템포를 결정하는 것이다. 템포는 분당 비트에 의해 측정된다 (BPM은 분당 비트)

펄스

펄스는 음악에서 정기적으로 연주하고 당신이 그것을 느낄 수있는 제안의 시리즈입니다. 심박수는 일련의 점 속속 같이 쓸 수있다. 전투 사이 선으로 바꾸어 나타낸 바와 같이이 2 개 또는 3 개의 단계에서 시작할 수있다.

시간 서명

박자는 많은 하트 비트가 하나의 측정에 들어갈 수있는 방법을 결정합니다. 음악과 같은 다른 시간 서명을 할 수 있습니다 4/4 스트로크 3/4 속도. 박자는 시적 미터의 음악의 동일합니다. 표기법에서 측정 당 비트 수를 보여줍니다 비트 서명하고, 전투를 나타내는 리듬 값으로 박자를 지정했습니다. 택트 리듬와 동일하지 않지만 방법은 특정 유형의 리듬을 설명.

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음악 샘플 속도 운동의 기초


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