Biljard
Biljard
Inledning
Biljard är en sport som spelas över hela världen. En fördel med biljard är att alla kan spela, det spelar i stort sett ingen roll hur man ser ut, hur gammal man är osv.
En del är “söndagsspelare” som bara spelar för nöjes skull, andra tävlar. Och varför inte, det finns ju många olika grenar att tävla i.
Det finns tre sorters biljard:
@FÖRST = Pool
@FÖRST = Carambole
@FÖRST = Carambole kägel
Snooker är ett spel som spelas på poolbord, men med helt andra bollar. Carambole spelas på hållösa bord, man använder bara tre bollar. Carambole kägel har några käglor mitt på bordet också.
Gillar man biljard har sporten allt, men för att bli riktigt bra krävs koncentration, precision, känsla och lite kondition, men den är mest psykisk.
Tyvärr är biljard en dyr sport. Ett bord med träskiva kan man få begagnat ganska billigt, men själva träet har sina begränsningar. Skifferskivor är mycket bättre, men också mycket dyrare. Ett hyfsat biljardbord med spånplatta under duken får man inte för under 8000 kr (nypris), och ett bord med skifferskiva kostar runtomkring 15000 kr.
Och en sak till: Biljard är inget spel som bara spelas i rökiga källarlokaler, det finns överallt.
@SIDBRYTNING =
@UNDERRUBRIK = Biljardens historia
@FÖRST = Biljard är en väldigt gammal sport, men man vet inte säkert hur det hela började. Inkaindianerna lär ha spelat ett biljardliknande spel med kulor och käppar, hällristningar kan tyda på det. Men spel med kulor och käppar fanns i och för sig lite överallt. Tom grekerna och romarna spelade ett spel som kan vara en föregångare till biljard, men ingen vet säkert.
Fram emot 1400 talet börjar utvecklingen ta fart i England och Frankrike, litegrann i Italien. På vintern flyttade man in krocket under tak, och man spelade det på bord med kanter, en båge och en stolpe. Man spelade med en sorts klubba som var en korsning mellan bandy och golf, klubban kallades mace på engelska, masse på franska. Man stötte inte kloten då, utan man föste eller slog på dem istället. Efter ett tag försvann bågen och stolpen och ersattes av hål.
Det hände att kloten hamnade väldigt nära en vall, så för att komma åt ordentligt fick man vända på klubban. Bakdelen, som var smalare, kallades queue på franska och cue på engelska, så det fick bli kö på svenska. Det här var runt år 1670, och runt 1800 hade man den nuvarande köformen. Biljarden började ta form.
Men man hade fortfarande en bra bit kvar till dagens biljard, framför allt kloten. Men vi börjar med kölädret:
Kölädret uppfanns i början av 1800 talet av en fransos som hette Mingaud. Innan kölädret måste man ju stöta precis på klotets mitt, annars blev det ju bara kixar av allting, nu kunde man skruva och ha sig, biljarden blev plötsligt mycket mer avancerad. Det var samme Mingaud som kom på masséstötarna. (Masséstöt är när man stöter nästan rakt uppifrån, t ex om det ligger klot i vägen.) Genom att “spetsa” köerna i tak och väggar fick man en kritbeläggning på kölädret, som gav ännu bättre fäste, och fram emot 1820 användes speciella kritor för kölädren.
Någon gång mellan 1825 och 1830 uppfanns skifferskivan av en uppfinnare som hette Thurston. Man använder fortfarande skifferskivor pga deras jämna och tåliga yta. Man kunde också göra bättre dukar, man blandade 30% nylon och 70% ull, men fina caramboledukar är helt gjorda av ull.
De första vallarna var filtklädda lister, och man försökte sig på djurpäls, skinn mm innan gummit började användas. Pga gummits uppträdande vid låga temperaturer måste man dra in rör i borden, som skulle innehålla varmt vatten för att gummit skulle vara elastiskt hela tiden. När man kom på vulkaniseringsprocessen på 1840 talet slapp man alla sådana problem.
Kloten gjordes länge av elfenben, men eftersom elfenbensklot lätt kunde bli ovala gick det åt ganska många. Ett amerikanskt företag satte upp ett pris på $10000 som den som kom på något sätt att göra djurvänliga klot skulle få. John Wesley Hyatt fick priset när han uppfann celluloiden 1868, det var den första syntetiska plasten.
Men de nya kloten hade ett allvarligt fel, de var mycket lättantändliga, så om man träffade tillräckligt hårt kunde de helt enkelt explodera!
Idag görs biljardklot av fenol, ett plastmaterial som ger väldigt bra resultat, och av styren, men styrenkloten är mycket sämre.
Regler ändras, nya spel kommer och kvaliteten ökas hela tiden, men i stort sett har biljarden inte förändrats det senaste seklet.
Ordet “biljard” kommer från engelskans “ball”, franskans “bille” eller latinets “billa” eller någon kombination av de tre orden, alla tre betyder kula eller boll.
I USA har biljard varit en stor sport ända sedan den kom dit, speciellt poolbiljard.
I Sverige förbjöds spelet i källare och kaffehus 1731, men i en annan lag om spel och dobbel från 1792 står biljard som ett undantag.
@UNDERRUBRIK = Köerna
@FÖRST = Mycket förenklat är kön den pinne man puttar på bollarna med. När man har fått kloten att rulla med hjälp av kön har man gjort en stöt. Självklart är det mer än så i biljard. Men först lite om vad kön egentligen är.
En kö tillverkas vanligen av lönn, rosenträ, ek eller ask. En vanlig kö brukar vara ca 140 150 cm lång, väga 5 6 hekto, 3 3,5 cm tjock i ena änden och ca 1 cm i den andra. Poolköerna brukar ha en lite tjockare köspets (12 14 mm) än caramboleköerna (10 11 mm), och caramboleköerna brukar vara lättare.
Längst fram, på den smala änden, sitter kölädret på ett vitt plaströr (det sk “elfenbenet”) som ska skydda köspetsen vid hårda stötar. Kölädret ska, med hjälp av krita, ge kön bättre fäste på bollen så att den inte “kixar”, dvs kön halkar på bollen och stöten misslyckas. Man ska helst krita före varje stöt. Det klot man alltid stöter på är det vita klotet, och det har en hel del namn: vitboll, köboll, spelboll, Egon, egen boll, den bleke, bleken, “den vite” mm. Man kan ju också byta ut “boll” mot “klot” om man vill.
Längst bak på kön finns en gummipropp som bara ska skydda köns baksida.
Köerna är antingen i ett stycke eller i två delar. De tvådelade är bättre, högre kvalitet, men de är också mer praktiska, t ex när man ska till något annat ställe med den eftersom man kan dela dem på mitten.
Man ska aldrig låta en kö stå lutad ett långt tag, för då blir den sned. Om en kö blir krokig märks det för det mesta på den övre, tunna delen. Man kan inte spela ordentligt då. För att kolla om en kö är rak kan man rulla den på bordet. Om köspetsen slår i lite då och då är den krokig.
En kö kan kosta allt från ett par hundralappar till flera tusenlappar, men det är för det mesta inte kön det hänger på (om kön är hyfsat rak alltså), utan på spelaren. Biljard är ju ett precisionsspel, och för att kloten ska hamna där man vill måste man veta hur kön känns, hur hårt man måste stöta och hur bordsunderlaget känns. Därför är det bättre om man har en egen kö som man kan ordentligt.
Om kön når ungefär upp till armhålan brukar det vara en ganska bra kö, men man får ta den längd som passar en. Samma sak med vikten. (Inte det där med upp till armhålan alltså..) En för tung kö brukar ge sämre kontroll och för kraftiga stötar, och en lätt kan ge för kraftiga stötar den med, för man vill motverka den låga vikten. Man väger köer i ounce (oz).
Men man kan ju spela biljard med vilken kö som helst, och får man en kö som inte passar en riktigt kan man ju vänja sig vid den. Bara man vet hur kön beter sig, och man har känsla för biljard går det säkert bra.
@UNDERRUBRIK = Greppet
@FÖRST = Man ska hålla handen ca 20 cm bakom kön tyngdpunkt, och man ska hålla lätt och stabilt (håller man hårt tappar man känslan). Benen ska stå så att man har balans, man får prova sig fram. När man stöter måste man ha ansiktet ovanför kön, annars kan man inte se lika bra hur kloten kommer rulla. Fungerar det inte får man prova sig fram.
En regel som gäller i alla biljardspel är att man alltid måste ha minst en fot i golvet när man stöter, har man bara det kan man klänga omkring på bordet som man vill när man stöter.
I sk sträcklägen, dvs när man måste sträcka sig över bordet för att nå fram, använder man sig av en öppen handställning. Det betyder att man har dragit upp tummen på handen som finns på bordet så att det blir ett litet hack mellan tumme och pekfinger, där lägger man kön. Om man istället lägger pekfingret omkring kön med tummen under har man en sluten handställning. Det här ger lite bättre kontroll. Om bollen ligger vid en vall kan man ta hjälp av den. Hur man håller handen är det inte så väldigt noga med, bara man har kontroll över det hela.
Man ska ha handen ca 20 cm från bollen man ska stöta på. Kön ska vara så vågrät som möjligt. För att stöta tar man bara kön och låter den pendla fram och tillbaka, och när man tror det hela fungerar stöter man. Ska man stöta hårt, t ex vid en sprängning, sätter man bordshanden lite längre bak, och tar lite hårdare om kön.
Om man inte når får man använda en kratta, dvs ett träskaft med en platta längst fram. I plattan finns det gropar som man kan lägga kön i. Krattan ska alltså ersätta bordshanden. Man håller krattan ganska vågrätt, och man håller kön ungefär som ett spjut (nu håller man längst bak). När man stöter är det ungefär som att kasta pil.
Allt det där går automatiskt sen när man kan det, då koncentrerar man sig på vad som finns på bordet istället.
@UNDERRUBRIK = Grundstötar
@FÖRST = I pool ska man få i nummerbollarna, i Carambole ska man den vita träffa två andra i samma stöt och i Carambole kägel ska man få omkull käglor för att få fortsätta spela. Man ska försöka få så bra efterlägen som möjligt, dvs bollen hamnar i ett bra läge för nästa stöt.
Efter träff beter bollen sig på olika sätt beroende på var man träffade. En överskruv gör att bollen följer efter den andra efter träff osv. Har man inte bra och välkritat köläder blir det ofta en kix av det hela, dvs kön halkar och stöten misslyckas. Man ska fortfarande ha kön så vågrät som möjligt. Centrumstöt kallas en helt oskruvad stöt.
Träffpunkt och siktpunkt är inte samma sak. Träffpunkt är där köbollen träffar, och siktpunkt är där man ska sikta för att träffa på träffpunkten. Eftersom bollen är rund är det olika saker, om bollarna inte ligger på en rät linje.
Om man får för sig att stöten är helt fel ska man inte försöka rätta till det precis innan kön träffar bollen, för då blir det nästan garanterat fel. Är det för sent för att sikta om ska man fortsätta och hoppas på det bästa.
Att använda vallen i sitt spel är svårt, men ibland nödvändigt. Vallspel kräver övning, det hänger på känslan.
En kombinationsstöt är när två eller fler nummerbollar är med i stöten, och dessängbollen sänks inte direkt (om det är poolbiljard). Dessäng = att man talar om vad man tänker göra i stöten, dessängboll = den boll som ska sänkas. I kombinationsstötar måste man verkligen veta vad träffpunkt och siktpunkt är. Man ska helt enkelt använda en nummerboll som köboll, man stöter på nummerbollen så att den i sin tur stöter på någon annan nummerboll, och så att den antingen fortsätter eller sänks.
@UNDERRUBRIK = Halvmassé, massé och pikéstötar
@FÖRST = Om man sitter med en bakmask, bollar i vägen för kön, måste man vinkla kön. Stöter man lite vid sidan om centrum går bollen i en böjd bana, så stöter till höger om mitten svänger bollen åt höger. Det är en halvmasséstöt. I en masséstöt är vinkeln ännu större, kön är nästan lodrät. Nu kan man få bollarna att gå tillbaka, i halvcirklar osv om man vill. Men eftersom kön bara har några få cm på sig att stanna är det ingenting för nybörjare. Dukbyte är dyrt..
En pikéstöt är en masséstöt med väldigt mycket bakåtskruv, t ex om det ligger ett klot för nära köbollen för en underskruv. Man gör helt enkelt en bakåtskruvad masséstöt så att köbollen rullar bakåt på den andra bollen.
@UNDERRUBRIK = Grundregler
@FÖRST = Inom alla biljardvarianter (poolbiljard = biljard med hål, Carambole = utan hål) finns vissa regler, nämligen dessa (bortsett från tekningen som bara är vanlig, inte obligatorisk) :
@FÖRST = Tekning : Ett vanligt sätt att bestämma vem som ska börja. Båda spelarna stöter från ena kortsidan till andra, och den person vars boll hamnar närmast kortvallen får börja.
@FÖRST = Touche : Det är när en spelare nuddar en boll eller kägla med sidan av kön, krattan, kläder eller vad som helst som inte skulle vidröra bollen. Det räknas som fel.
@FÖRST = Fot i golvet : Om någon stöter utan golvkontakt räknas stöten som felaktig.
@FÖRST = Boll eller kägla rubbad av annan person än spelaren : Bollen/käglan ska läggas/ställas tillbaka på sin plats av domaren eller av spelarna tillsammans. Det gäller också om spelaren blir knuffad.
@FÖRST = Fullbordad stöt : En stöt är inte helt klar förrän alla klot har slutat rulla. Om någon stöter innan dess räknas den stöten som felaktig.
@FÖRST = Hoppstöt : Det innebär att köbollen hoppar upp från duken innan den träffar någon annan boll. Om klotet hoppar pga att kölädret träffar under centrum räknas stöten som felaktig, en stöt, t ex halvmasséstöt, där man träffar på eller över centrum är alltså godkänd.
@FÖRST = Dubbelstöt : När kölädret träffar bollen flera gånger, t ex när köbollen ligger för nära dessängbollen. Stöten är felaktig.
@FÖRST = Kixstöt : När kölädret halkar på köbollen. Stöten är godkänd om bollen inte hoppar för att man träffade under centrum (hoppstöt alltså).
@UNDERRUBRIK = Poolbiljard
@FÖRST = I tävlingar används bord som är 127×254 cm, och ca 80 cm högt. Det har sex hål, ett i varje hörn och ett mitt på varje långsida. Det är precis dubbelt så långt som det är brett. Duken består av 70% ull och 30% nylon, och under den finns en tredelad skifferskiva som är 2,5 cm tjock. Bollarna, som är gjorda av fenol, är 5,7 cm i diameter och väger 165 gram. Man använder 15 nummerbollar som mest, nr 1 7 är helfärgade (slipslösa), 8:an helt svart och nr 9 15 har en färgad rand på vit botten på sig. Man använder alltid en helvit köboll också.
Pricken på bordets bollsamlingsände kallas fotprick, och en tänkt linje som går tvärs över bordet genom fotpricken kallas fotlinje. På andra sidan finns en huvudprick och en huvudlinje. Prickarna sitter mitt på varje bordshalva. Det finns en mittprick och en mittlinje på bordet också.
Biljard behöver inte spelas två och två, det går för det mesta utmärkt att spela flera eller i lag. Det finns många olika poolspel, de vanligaste är antagligen Eight ball och Nine ball.
Det finns en hel del regler för poolbiljard, men jag tar bara med några:
@FÖRST = Dessängspel : När man i förväg talar om vad man vill ska gå i ett hål, men man behöver inte tala om hur bollarna ska gå.
@FÖRST = Avhoppad boll : När en boll lämnar bordet. Om den vita hoppar av räknas den som en förlöpare, annars läggs bollen upp på fotpricken, eller så nära som möjligt. Sänks dessängbollen får spelaren fortsätta.
Om spelaren som stöter hjälper bollen tillbaka på bordet räknas det som touche, men bara om något klot fortfarande rullar/snurrar.
@FÖRST = Boll i hand : Man får lägga den vita var som helst bakom huvudlinjen. Man får inte stöta på någon boll som ligger bakom huvudlinjen, men man får valla. Det finns ett undantag: man får spela på en boll som också ligger bakom huvudlinjen om man gör någon sorts trickstöt som gör att köbollen passerar huvudlinjen först. Om en boll ligger bakom eller framför linjen avgörs av bollens centrum.
@FÖRST = Förlöpare : Om den vita kommer ner i något hål eller hoppar av bordet. Det räknas som fel, och motståndaren får boll i hand.
@FÖRST = Uppläggning av nummerbollar : Om en nummerboll som kommer upp ur något hål inte kan läggas på fotpricken läggs den rakt bakom, in mot kortsidan. Om de inte får plats ska de läggas upp på mittlinjen framför fotpricken.
Bollarna ska inte ligga emot någon annan boll, men så nära som möjligt.
@FÖRST = Godkänd stöt : Om ingen boll sänks ska köbollen träffa en nummerboll så att någon boll, vilken som helst, går i vall.
@FÖRST = Safestöt : En godkänd stöt som bara ska göra det svårare för nästa spelare.
@UNDERRUBRIK = Carambole
@FÖRST = Carambole spelas på hållösa bord, det går ut på att sikta noggrant och använda vallarna. Därför består duken av 100% ull, och det ligger värmeslingor i bordet för att bollarna ska rulla lika mycket över hela skivan. Ett tävlingsbord är 142×284 cm, dvs större än ett poolbord. Bollarna är 6,1 cm i diameter, poolbollarna var ju 5,7 cm, och väger 205 gram.
Caramboles grundprincip är enkel: träffa de två andra bollarna med köbollen i samma stöt. Men eftersom köbollen kan vara ute och rulla över 15 meter i en stöt så krävs en hel del precision. Man använder tre bollar, en röd och två vita. Varje spelare har sitt eget klot, ett vitt.
I Carambole kägel, ett spel som hette Dansk kägel från början, blandar man in käglor. Man får poäng om man slår omkull käglorna, men det finns självklart vissa regler här med. Båda spelarna använder den röda bollen som köboll i det här spelet.
Torbjörn Blomdahl, en Helsingborgare, är nuvarande Europamästaren i carambole.
@UNDERRUBRIK = En biljardordlista
@FÖRST = Artistisk biljard : Tävlingsgren i carambole.
@FÖRST = Bakmask : En eller flera bollar ligger i vägen för kön, så man måste ställa upp handen på fingertopparna.
@FÖRST = Bricoll : När egen boll spelas i vall innan den träffar dessängbollen.
@FÖRST = Cadré : Fyra grenar i Carambole.
@FÖRST = Carambole : En sorts biljard som innehåller nio olika grenar. Man spelar med tre bollar på ett hållöst bord.
@FÖRST = Carambole kägel : En sorts biljard som också kallas kägel. Man ska ha omkull käglorna, men det finns Carambole med i spelet också.
@FÖRST = Drag : Om ett biljardbord står snett, eller om skivan är skev, drar bollarna sig åt något håll.
@FÖRST = Dessäng : Att tala om i förväg vad som ska hända i stöten.
@FÖRST = Diamant : De punkter som finns i ramen runt ett biljardbord, de kan hjälpa till vid vallstötar.
@FÖRST = Egen boll : Den boll man stöter på (i alla biljardspel). Den är helvit i alla spel utom i Carambole kägel där den är röd.
@FÖRST = Förlöpare : När egen boll går i hål eller hoppar av bordet.
@FÖRST = Genomslag : När kön följer med 1 2 dm efter träffen.
@FÖRST = Gjord boll : En boll som gått ner i ett hål.
@FÖRST = Göra boll : Att spela ner en boll i ett hål.
@FÖRST = Kas : När biljardbollar tycks haka fast vid varandra och kasa iväg en liten bit tillsammans.
@FÖRST = Kix : När kölädret halkar på köbollen, t ex pga för lite krita på kölädret.
@FÖRST = Konststöt : Att spela dessängbollen och/eller egen boll i flera vallar innan dessängbollen sänks.
@FÖRST = Mask : När en boll ligger i vägen mellan egen boll och dessängbollen.
@FÖRST = Medskruv : Skruv som gör att hastigheten ökar när bollen träffar en vall.
@FÖRST = Miljöer : De två hålen mitt på långsidorna.
@FÖRST = Motskruv : Skruv som gör att hastigheten minskar när bollen träffar en vall.
@FÖRST = Non passé : Gammalt uttryck som betyder att köbollen inte nådde fram till dessängbollen.
@FÖRST = Objekta bollar : De två bollar som köbollen ska träffa i Carambole.
@FÖRST = Pool : En sorts biljard som spelas på bord med sex hål i. Vanligast. Målet är att få ner nummerbollarna i hålen.
@FÖRST = Ters : När köbollen träffar dessängbollen till höger eller vänster om centrum.



rolf andersson on 03 May 2008 at 11:40 pm #
Spelade på 60-talet ett biljardspel som hette carolina. Finns detta spel kvar? Var kan man hitta reglerna (har glömt dem mestadels)
Anders on 25 May 2008 at 11:26 am #
Vi har en biljard och spelar carolina med 21 gula bollar + egen röd boll. Letar efter reglarna själv. Vet några till som spelar men alla har egna regler.